
Webdesign et création de sites internet
>> Au commencement :Après étude de votre cahier des charges, nous vous préconisons les technologies à utiliser pour la conception de votre site internet. Si votre projet n'est pas encore bien défini, nous vous proposons nos idées pour concevoir votre site internet tel que vous l'auriez imaginé. >> Les étapes :1/ Briefing création avec le client. |
Les technologies utilisées
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>> HTML et CSSTout site internet contient du code HTML, le langage HTML est un format de données conçu pour représenter les pages web. C'est un langage de balisage qui permet d'écrire de l'hypertexte, il permet également de structurer sémantiquement et de mettre en forme le contenu des pages, d'inclure des ressources multimédias dont des images, des formulaires de saisie, et des éléments programmables tels que des applets. |
>> FLASHFlash est un environnement de développement intégré. Généralement utilisé pour créer des animations, des publicités, ou des jeux vidéo, Flash permet aussi d'intégrer de la vidéo ou de la musique en streaming dans une page, jusqu'au développement d'applications. |
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>> PHPPHP est un langage de scripts libre principalement utilisé pour produire des pages web dynamiques via un serveur HTTP. Dans le fonctionnement d'un site internet, PHP s'éxécute côté serveur dans différents types d'applications telles que l'envoi d'e-mails via un formulaire, l'inscription à une newsletter, l'inscription à un forum. PHP est le langage qui permet de dialoguer avec une base de données. |
>> SQL et MySQLSQL est un langage informatique normalisé qui sert à effectuer des opérations sur des bases de données. La partie langage de manipulation de données de SQL permet de rechercher, d'ajouter, de modifier ou de supprimer des données dans une base de données. |
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>> JAVASCRIPTJavaScript est un langage de programmation de scripts principalement utilisé dans les pages web interactives mais aussi coté serveur. C'est un langage orienté objet à prototype, c'est à dire que les bases du langage et ses principales interfaces sont fournies par des objets qui ne sont pas des instances de classes, mais qui sont chacun équipés de constructeurs permettant de générer leurs propriétés, et notamment une propriété de prototypage qui permet d'en générer des objets héritiers personnalisés. |
Notre mission
Notre mission consiste à concevoir votre site internet comme vous l'imaginez.
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